Портфолио и мышление- Проведите по кейсу из портфолио: какая была задача, а не только «что нарисовал»?
- Какую бизнес-задачу решала эта работа и как поняли, что решили?
- Покажите проект, которым НЕ гордитесь, — что бы сейчас переделали?
- Почему приняли именно эти решения — цвет, сетку, шрифт?
- Что в портфолио сделано под реальный проект, а что — учебное или для себя?
Процесс работы6. С чего начинаете работу над новой задачей — до открытия Figma?
7. Как собираете референсы и не скатываетесь в копирование?
8. Как работаете с ТЗ, если оно размытое или «сделайте красиво»?
9. Сколько итераций закладываете и как понимаете, что дизайн готов?
10. Как организуете файлы и слои, чтобы их мог подхватить другой человек?
UX / интерфейсы (для веб/продуктовых)
11. Как проектируете экран, чтобы пользователь не запутался?
12. Что такое для вас хороший UX на конкретном примере?
13. Как работаете с гайдлайнами и дизайн-системой?
14. Как учитываете разработку — что реально можно собрать в срок?
15. Как проверяете, что интерфейс работает, — тесты, метрики, гипотезы?
Графика, бренд, креативы16. Как создаёте айдентику, чтобы она была узнаваемой, а не «модной на месяц»?
17. Как делаете рекламный баннер, который кликают, а не просто листают?
18. Как работаете с типографикой и почему она важна?
19. Адаптируете один макет под 10 форматов — как не потерять качество?
Обратная связь и правки20. Клиент говорит «мне не нравится, но не знаю почему» — ваши действия?
21. Как отстаиваете решение, в котором уверены?
22. Как реагируете на пятую итерацию правок по одному макету?
23. Правки противоречат здравому смыслу и UX — что делаете?
Скорость, дедлайны, командность24. Сколько макетов/баннеров реально делаете в день без потери качества?
25. Дедлайн завтра, а идея не пришла — что делаете?
26. Как работаете в паре с маркетологом и копирайтером?
27. Как передаёте макеты в разработку, чтобы не переделывали?
Инструменты и ИИ28. В чём работаете — Figma, Photoshop, Illustrator, After Effects?
29. Как используете нейросети (Midjourney, ИИ-генерацию) в работе?
30. Где ИИ помогает, а где всё равно нужна голова дизайнера?
31. Как быстро осваиваете новый инструмент под задачу?
Мотивация и рост32. Что вас злит в работе дизайнера и как с этим справляетесь?
33. Первые 30 дней у нас — с чего начнёте?
Главная проверка: смотрите портфолио как кейсы, а не галерею — сильный дизайнер сам рассказывает задачу, ограничения и результат, а не «вот красивая работа». Обязательно уточняйте, что сделано под реальный бриф, а что нарисовано для себя: разница между «умею рисовать» и «умею решать задачу» видна именно здесь. Тестовое задание — оплачиваемое и небольшое: бесплатные тестовые «на неделю» отпугивают именно сильных.